Comment dessiner une voiture de Formule 1
La leçon, étape par étape
Appuie très peu sur ton crayon. Tout en bas de la feuille, tire un long trait pour le sol. Pose dessus deux ronds de la même taille pour les roues, bien écartés. Puis trace une longue forme en coin, basse et plate, à mi-hauteur des roues : elle descend vers l'avant jusqu'à la pointe du nez.
Suis le dessus du coin pour la carrosserie. À l'arrière, fais une petite marche plate, puis monte en pente douce jusqu'à une bosse basse et arrondie. Redescends sur un long trait plat, le bord du cockpit. Devant, le nez pointu plonge vers le sol. Sous le cockpit, dessine le ponton, fermé devant par un trait droit.
Repasse sur les deux ronds pour faire les gros pneus. Le haut de la roue arrière dépasse le capot. Dans chaque pneu, dessine un rond plus petit pour la jante, puis un point au centre pour l'écrou. Gomme les traits de la carrosserie qui passent à l'intérieur des roues. Repasse aussi le trait du sol.
Devant la roue avant, juste au-dessus du sol, trace une lame plate et fine sous la pointe du nez : c'est l'aileron avant. Au bout, ajoute une petite plaque arrondie. À l'arrière, plante un pilier sur la petite marche et pose dessus un rectangle aux coins ronds, traversé par une bande en biais.
Entre la bosse et le nez, dessine le casque, un grand rond qui s'enfonce un peu dans la voiture. Gomme le bas du rond, caché sous le bord du cockpit. Devant, remplis de noir une bande arrondie pour la visière. Ajoute la bande jaune en haut du ponton et trois traits de vitesse. Repasse au feutre, puis gomme les pointillés.
À propos de ta voiture de Formule 1
Dans cette leçon, tu vas dessiner une voiture de Formule 1 vue de côté, tournée vers la droite. Elle est longue et basse, avec un nez pointu qui descend vers l'aileron avant et deux gros pneus presque noirs. Le pilote est assis au milieu, et on voit seulement le haut de son casque rond, avec sa visière foncée. Derrière lui, une bosse arrondie fait entrer l'air dans le moteur. Les couleurs sont inventées pour cette leçon : ce n'est la voiture d'aucune écurie.
Tu commences par quatre formes de départ en pointillés : un long coin, deux ronds et un trait. Ensuite, tu ajoutes une partie à chaque étape, puis tu gommes les pointillés. Une Formule 1 dépasse les 300 km/h en ligne droite. Par temps sec, ses pneus de course sont tout lisses, sans les creux des pneus d'une voiture de tous les jours.
Le matériel
- Une feuille blanche
- Un crayon à papier
- Une gomme
- Un feutre noir fin
- Des crayons de couleur
Tu as fini ?
Dis-le en un clic. Ton dessin reste chez toi, on compte seulement le clic.
Personne ne l'a encore réussi. À toi de jouer !
Toutes les étapes d'un coup d'œil
Le trait gris montre ce qu'on ajoute à chaque étape, le trait bleu ce qui est déjà dessiné.
- 1
Une longue forme en coin, deux ronds pour les roues et un trait pour le sol
- 2
La carrosserie basse, la bosse et le nez pointu
- 3
Les deux grosses roues sur le sol
- 4
L'aileron avant au ras du sol et l'aileron arrière
- 5
Le casque du pilote, la bande jaune et les traits de vitesse
Trois astuces pour réussir ta voiture de Formule 1
Deux roues jumelles
Les deux roues doivent avoir exactement la même taille, sinon la voiture a l'air de pencher. Pour t'aider, fais le tour d'un bouchon ou d'une pièce avec ton crayon, deux fois. Laisse entre les deux roues un espace d'un peu moins de deux roues : une Formule 1 est longue.
Un grand casque rond
Le casque est ce que l'on regarde en premier, alors fais-le grand, un rond un peu plus petit qu'une roue, à peu près les trois quarts. Laisse un espace blanc entre lui et la bosse, sinon les deux traits se collent. Remplis bien toute la visière de noir, sans laisser de trou au milieu.
Une voiture qui file
Pour montrer la vitesse, trace derrière la voiture trois traits bien droits, parallèles au sol et de longueurs différentes. Ne les colle pas à l'aileron arrière ni à la roue : un petit blanc entre eux et la voiture donne l'impression qu'elle vient de passer à toute allure.
Colorier ta voiture de Formule 1
Colorie la carrosserie et le ponton en turquoise, puis l'aileron avant, le pilier et la bande de l'aileron arrière en vert plus foncé. Les plaques des ailerons et la bande du ponton sont jaune soleil. Les pneus sont gris très foncé, presque noirs, et les jantes gris clair. Le casque orange ressort bien à côté de sa visière noire. Garde un petit trait blanc en haut pour le reflet. Tu peux aussi inventer ta propre écurie, une voiture rouge à bande blanche ou bleue à bande orange. D'autres modèles t'attendent dans les dessins de voitures.

Pour aller plus loin
Une fois ta Formule 1 finie, dessine une deuxième voiture juste derrière, d'une autre couleur, comme pendant une course. Ajoute une ligne d'arrivée en damier ou des tribunes. Pour un autre véhicule, essaie le traîneau du père Noël. Si tu aimes les constructions, la tour Eiffel et la maison se dessinent elles aussi avec des formes simples.
Questions fréquentes
Comment dessiner une voiture de Formule 1 facile pour un enfant ?
Commence par un long coin, deux ronds et un trait pour le sol, tracés légèrement. Ajoute ensuite une seule partie à chaque étape : la carrosserie et le nez, les roues, les ailerons, puis le casque, la bande jaune et les traits de vitesse. Gomme les pointillés à la fin.
Comment dessiner les ailerons d'une Formule 1 ?
L'aileron avant est une lame plate posée sous le nez, avec une petite plaque debout au bout. L'aileron arrière est plus haut : un grand rectangle aux coins ronds sur un pilier, traversé par une bande en biais. Sur une vraie voiture, les ailerons la plaquent au sol dans les virages.
Comment dessiner le casque du pilote de Formule 1 ?
Le pilote est assis très bas dans sa voiture, alors on ne voit que le haut de son casque. Dessine un grand rond entre la bosse et le nez, gomme le bas caché sous le bord du cockpit, puis remplis de noir une bande arrondie à l'avant pour la visière.
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